PS4

Day Z deverá existir na PS4 e Xbox One

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O criador de Day Z, Dean Hall, considera que um “port” para consola é “provável”, se as vendas da versão PC forem muito boas. Um lançamento para o retalho é improvável inicialmente, se considerarmos a versão alpha, e devido aos custos envolvidos em providenciar actualizações nas consolas.

“Penso que os criadores das consolas estariam interessados em Day Z, principalmente porque vendemos uma grande quantidade de unidades num curto espaço de tempo, além disso, é um jogo que pode potencialmente se ajustar às consolas, disse Hall ao Gamereactor. A versão “standalone” de Day Z vendeu 1 milhão de cópias de “early access” em apenas quatro semanas.

“As consolas têm tentado desbravar novos caminhos”, continuou, fazendo uma comparação com o fenómeno de Minecraft, um jogo que transitou suavemente de plataformas. “Tenho a certeza que existem muitos gamers de consola que iriam adorar fazer parte digamos, de Minecraft, quando saiu inicialmente.”

“Neste sentido, a bola está do nosso lado. Precisámos de colocar a versão PC no estado ideal, depois podemos avançar. Penso que todos reconhecem que não faz sentido começar algo que depois vai ter que mudar drasticamente a toda a hora. Então, o nosso foco está em proporcionar o melhor possível e responder a todas as questões, e possamos ultrapassar o “Early Access” com o PC.”

Sony explica o motivo de assinantes Plus não receberem DLCs gratuitos

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Os assinantes do plano PlayStation Plus recebem inúmeros jogos gratuitos para PS3,  PS4, PSP e Vita. Porém, algo que nunca foi dado pelo plano são DLCs de forma gratuita – apenas descontos.

No PlayStation.Blog europeu, um fã perguntou o motivo disso e adicionou que DLCs gratuitos poderiam cobrir o “vão” deixado pelo fato de que os assinantes da Europa recebem apenas dois jogos de PS3 por mês, enquanto que os americanos ganham três.

O responsável pelo blog, Fred Dutton, explicou a razão: o principal motivo é que se DLC for dado para os assinantes, eles precisam ter o jogo para usá-lo. Se eles não têm, basicamente o assinante não recebe nada – algo que Dutton diz que não seria muito bem-vindo e popular.

Característica surpreendente descoberta em Infamous: Second Son quando a bateria do DualShock se esgota

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A Sucker Punch recentemente lançou Infamous: Second Son, exclusivo para o Playstation 4 em que recebeu muitos elogios dos críticos, fãs e a comunidade de desenvolvedores.

Sucker Punch é conhecida por provocar a comunidade Playstation, com surpresas e segredos em Infamous, e eles continuaram essa tendência com Infamous: Second Son.

O usuário do Reddit chamado Waiguo descobriu uma característica surpreendentemente legal em Infamous: Second Son, que é relacionada com a bateria do DualShock.
Segundo Waiguo, quando a bateria do DualShock 4 se esgota, o nosso personagem principal Delsin Rowe continua correndo fora do perigo e se esconde atrás de alguma cobertura.

Waiguo disse: “Enquanto eu estava no meio de uma luta bastante quente a bateria do meu controlador se esgotou. Delsin continuou correndo na tela e eu estava convencido de que ele ia apenas continuar correndo em linha reta e acabar morrendo. Mas, ao invés disso ele correu para fora da zona de perigo e se escondeu atrás de uma cobertura. Sei que é simples, mas é um recurso incrivelmente conveniente.”

Isso de fato é uma característica bastante impressionante, Sucker Punch tiro o chapéu para você. O que vocês pensam sobre esse recurso incrível em Infamous: Second Son?

“Assassin’s Creed: Unity” sai para PC, PS4 e Xbox One no fim do ano

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Um novo Assassino observa a França revolucionária em "Assassin's Creed: Unity"

 

A Ubisoft divulgou hoje (21) o desenvolvimento de “Assassin’s Creed: Unity”, novo game da popular franquia de ação. O jogo sai no final do ano para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Imagens de “Unity” surgiram na quarta-feira (19) e foram divulgadas pelo site Kotaku. Agora, a produtora confirma a existência do game e liberou um trailer mostrando a ambientação: Paris, na época da Revolução Francesa – como atesta uma cena onde o assassino da vez observa uma execução na guilhotina, de um telhado em frente à catedral de Notre Dame.

Três anos em desenvolvimento

A Ubisoft diz estar trabalhando em “Unity” nos últimos três anos e que este jogo é a primeira “visão completa” de “Assassin’s Creed” para a nova geração. O jogo anterior, “Black Flag”, foi lançado também para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, além do Wii U, da Nintendo.

Mais detalhes sobre “Assassin’s Creed: Unity” serão divulgados nos próximos meses, informou a Ubisoft.

[RUMOR] Sony revela o projeto “Morpheus” – Dispositivo de Realidade Virtual para o PS4

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Os rumores são verdadeiros: A Sony está trabalhando em um projeto de realidade virtual. O hardware é chamado de “Projeto Morpheus ” e ele está indo para o PlayStation 4 . O headset é de duas peças: uma tela fechada e outra que parece um sensor Playstation Move implementado dentro do hardware. O projeto foi revelado pelo Shuhei Yoshida no palco hoje à noite no GDC 2014, ele disse que o modelo é só um protótipo.
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O engenheiro da PS, Richard Marks, disse que o Morpheus precisa de uma alta resolução, tela de alta qualidade, ótimo som (SCE está desenvolvendo ” tecnologia binaural ” para produzir o som), rastreamento e controle (possível uso do dualshock ou o move?).
Algumas da especificações do hardware:
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Ele afirmou também que a Sony já está trabalhando com um punhado de desenvolvedores, incluindo Epic Games e Crytek, para criar conteúdo para o Morpheus.
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MGS: Ground Zeroes recebe nota 4/10 em seu primeiro review

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O site francês Gamekyo fez a análise de Metal Gear Solid: Ground Zeroes e não foi nem um pouco generoso com o mais novo trabalho de Hideo Kojima, sentenciando o jogo a uma surpreendente nota 4 de 10.

Ground Zeroes trata-se de um prólogo de Metal Gear Solid V e será lançado no próximo dia 18.E por se tratar justamente de um prólogo, que o game foi duramente criticado pelo site por ser extremamente curto.Crítica que já vinha ganhando as páginas de sites especializados em jogos nas últimas semanas.

Kojima já defendeu-se ratificando que apesar de curto,o novo Metal Gear Solid pode ser jogado de diversas maneiras,dando assim mais longevidade ao gameplay.

Lembrando que no início da semana a revista Famitsu também mostrou seu review do jogo,dando três 9 e um 10.

MGS Ground Zeroes será lançado para PS3, Xbox 360, PS4 e Xbox One.

Call of Duty: Ghosts recebe atualização de 1.7GB no PS4

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Notas da atualização não explicam o motivo para ser tão grandes

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Se têm Call of Duty: Ghosts para o PlayStation 4, preparem-se para descarregar uma atualização de 1.7GB.

Com um tamanho destes, seria de esperar várias novidades e/ou correções, mas de acordo com os detalhes providenciados pela Activision, a atualização apenas corrige um crash que ocorria no ecrã inicial, quando começavam a fazer o download do Onslaught antes de iniciar o jogo.

No entanto, a conta oficial de suporte da Activision comentou no Reddit (http://www.reddit.com/r/CODGhosts/comments/20bei2/ps4_patch_today_313_anyone_have_notes/cg1zup6) sobre o tamanho da atualização:

“Infelizmente não temos informações sobre o motivo das atualizações terem o tamanho que têm. A maioria dos detalhes estão incluídos nas notas de atualização. Sabemos que as notas de hoje foram pequenas e pedimos desculpa por não termos os detalhes completos para explicar a grandeza de uma atualização focada na estabilidade”.

“Todas as atualizações e notas de atualizações são disponibilizadas pelo estúdio Infinity Ward. Pedimos desculpa por terem que descarregar tantos ficheiros ultimamente. O multijogador de Ghosts é uma das funcionalidades mais populares nos jogos, as atualizações ajudam a melhorar o seu desempenho”.